5 Interaktiivse ilukirjanduse loomiseks avatud lähtekoodiga tööriistad

Siin on parimad avatud lähtekoodiga tööriistad interaktiivse ilukirjanduse loomiseks Linuxis.



Videomängude graafika muutub iga aastaga üha realistlikumaks. Kahjuks tähendab see sageli, et lugu võtab muljetavaldava graafikaga tagaplaanile. Tagaküljel on interaktiivne ilukirjandus, mis seab loo kõigele muule.

Kuigi see oli populaarne juba andmetöötluse algusaegadel, on ka interaktiivse ilukirjanduse populaarsus viimastel aastatel taas tõusnud.



Siin on viis avatud lähtekoodiga tööriista, mida saate kasutada oma interaktiivse ilukirjanduse loomiseks. Enne seda aga räägin teile, mis on interaktiivne ilukirjandus.

Mis on interaktiivne ilukirjandus?

Interaktiivne ilukirjandus (või IF) on termin arvutimängude jaoks, mis võimaldab mängijatel mängu peategelast teksti käskude seeria kaudu juhtida. Üks tuntumaid tekstiseiklusmänge on Zork .



ip aadress linuxis

IF -st on graafiliselt rikkalikum versioon nimega mänguraamatud . Mänguraamatud võimaldavad teil ka mängu kaudu klõpsata, kuid graafika ja pildid ei moodusta siiski suure osa mängust. Keskendutakse tekstile ja loole. Hea näide mänguraamatutest on Valige oma seiklusseeria .

Mängimiseks leiate IF -mänge siin ja siin .

Parimad avatud lähtekoodiga tööriistad interaktiivse ilukirjanduse loomiseks

Varem näitasin teile, kuidas Linuxis e -raamatuid luua. Täna näitan teile mõningaid tööriistu, mida saate kasutada interaktiivse ilukirjanduse loomiseks Linuxis. Järgmised programmid pole loetletud mingis kindlas järjekorras.

1. Nöör

Nöör on hõlpsasti kasutatav programm, mis võimaldab teil luua IF -mängu, teadmata, kuidas kodeerida. Peate vaid looma rea ​​läbipääse ja ühendama need. Nöör annab teile võimaluse vaadata kaarti selle kohta, kuidas kõik teie lõigud on ühendatud ja kuidas need ühest teise liiguvad.

Kui soovite oma mängule rohkem lisada, saate seda laiendada muutujate, tingliku loogika, piltide, CSS -i ja JavaScripti abil. Nöör ekspordib teie valmistoote HTML -failina. See muudab teistega jagamise väga lihtsaks.

Twine on saadaval Linuxi, Windowsi ja Mac OS -i jaoks. See on litsentsitud GPL v3 alusel.

Soovitatav lugemine:

Avatud lähtekoodiga tarkvara kirjanikele

11 Avatud lähtekoodiga tööriistad kirjanikele

Inspireeriva või väljakujunenud kirjanikuna on teie käsutuses palju avatud lähtekoodiga tööriistu kõigi loominguliste vajaduste rahuldamiseks.

Windows 10 ei saa sisse logida

2. Quest

Quest on veel üks võimalus, mis võimaldab teil luua IF ilma programmeerimiseta. Sellel rakendusel on visuaalne skriptiredaktor, mis võimaldab teil loendist käske valida, nii et te ei pea käske meelde jätma. Quest võimaldab luua nii tekstiseiklusi kui ka mänguraamatuid.

Nagu nööri, saab ka Questit laiendada piltide, muusika ja heliefektide abil. Saate isegi YouTube'i ja Vimeo videoid manustada ning HTML -i ja Javascripti abil oma lõppmängu liidest muuta.

Viimane allalaaditav versioon on Windowsi jaoks 5.7.0. Kui teil on Linux või Mac, saate kasutada veebiredaktorit. See on litsentsitud MIT -i alusel ja saate vaadata lähtekoodi siin .

3. Squiffy

Squiffy on veel üks IF -i loomise tööriist Quest'i tegijatelt. Seda turustatakse kui lihtsat viisi interaktiivse ilukirjanduse kirjutamiseks. Squiffy erineb pisut eelmisest rakendusest, kuna see võib väljastada HTML -i ja Javascripti, nagu näiteks Twine, mida saab mängida teie veebisaidil. Võite kasutada ka PhoneGap muuta mäng rakenduseks.

Squiffy uusim versioon on 5.0. Seda saab käitada Linuxis, Macis ja Windowsis. Saate seda kasutada ka brauseris. See on litsentsitud MIT -i alusel ja saate vaadata lähtekoodi siin .

4. TADS

TADS või tekstiseikluste arendussüsteem on a prototüübil põhinev domeenispetsiifiline programmeerimiskeel ja standardsete teekide komplekt IF loomise eest. TADS -i keele uusim versioon põhineb C ++ ja Javascriptil. Kaasas kompilaator, mis võimaldab teil mänge mängida ja neid ka luua.

Microsofti rakendused ei tööta Windows 10

TADS on selle loendi üks keerulisemaid kirjeid. Ma pole kindel, millist litsentsi see kasutab, kuid nende veebisaidi kohaselt saab iga sellega loodud IF -mängu piiranguteta levitada või müüa.

Soovitatav lugemine:

Tesauruse rakendus Linux

Artha: võrguühenduseta inglise tesauruserakendus Linuxile

Artha on funktsioonirikas tesauruserakendus, mis on saadaval kõigi suuremate Linuxi distributsioonide jaoks.

5. Ren’Py

Ren’Py on graafilise romaani looja. Ma peaaegu ei lisanud seda sellesse artiklisse, kuid see tundus liiga kena, et seda ignoreerida. Veebisaidi andmetel on Ren’Py tasuta ja platvormideülene mootor digitaalseks jutustamiseks. See hõlbustab sõnade, piltide ja helide kombineerimist visuaalsete romaanide ja elusimulatsioonimängude loomiseks.

Nagu mitmed selle loendi kirjed, on ka Ren’Py oma keelega, kuid toetab ka Pythoni skriptikeelt. Ren’Py pakub Linuxi, Windowsi ja Maci tuge. Sellega loodud mänge saab mängida ka iOS -is või Androidis. Saate isegi luua versiooni, kuhu üles laadida Steam . Suurem osa Ren’Pyst on litsentseeritud MIT -na . Saate vaadata lähtekoodi siin . Ren’Py viimane väljalase on 6.99.12.

Teavita (mitte avatud lähtekoodiga)

Nii nagu eelmine sissekanne, Teavita on enamat kui lihtne programm IF loomiseks. Inform on kogu loomulikul keelel põhinev interaktiivse ilukirjanduse kujundussüsteem. Lai tööriistade valik võimaldab teil luua seiklusmänge, ajaloolisi simulatsioone, haaravaid lugusid või eksperimentaalset digitaalset kunsti. Valmis lähtekood kõlab nagu ingliskeelsed laused, muutes selle ainulaadseks juurdepääsuks mitteprogrammeerijatele.

taastada Windows 10 käsurealt

Informil on kasutajate loodud laienduste kogu, mis lisab teie IF-loole funktsioone. Loojad või Inform kirjutasid ka e -raamatu pealkirjaga Kirjutamine Informiga et aidata kirjanikel alustada. Inform saab töötada Linuxis, Macis ja Windowsis. Linuxi versioon kasutab GNOME raamistikku. Viimane Inform väljalase on 7.0.

Lõplikud mõtted

Interaktiivne ilukirjandus oli üks esimesi viise, kuidas varased programmeerijad mänge lõid ja mängisid. Täna on need endiselt üsna asjakohased, sest neid saab mängida kõikjal ja tööriistad paranevad pidevalt.

Kui olin noorem, lugesin palju raamatuid „Valige oma seiklus”, nii et näen nende mängude külgetõmmet. Nagu ilukirjanduse autor , Olen mänginud ideega luua oma, kuid olin alati liiga hõivatud. Mul on plaanis varsti veel üks pragu teha. Tore on see, et valida on nii palju tööriistu ja võimalusi.

Kas olete kunagi mänginud või loonud interaktiivset ilukirjandust? Mis on teie lemmik IF? Millistest IF tööriistadest ma ilma jäin? Palun andke mulle sellest allpool kommentaarides teada.

Kui teile tundus see artikkel huvitav, leidke hetk ja jagage seda sotsiaalmeedias.


Nagu see, mida lugesite? Palun jagage seda teistega.